iPhone Programmierung
Mobile Anwendungen für das Apple iPhone
| Bestellcode: | M.IPHONE |
| Dauer: | 3 |
| Preis: | 1.180,- € (zzgl. 19 % MwSt.) |
| Ort: | Erlangen |
| Termine: | 25. 06. - 27. 06. 2012, 30. 07. - 01. 08. 2012, 29. 10. - 31. 10. 2012 |
Beschreibung
Apples iPhone hat den Markt der mobilen Internetfähigen-Geräte erobert. Zahlreiche Marktanalysen zeigen, dass das iPhone das Schwergewicht unter den mobilen Clients im Internet ist. Kein anderes Gerät zuvor hat es dem Benutzer jemals so einfach ermöglicht, das breite Angebot des Internets und der Multimedia-Welt zu nutzen. Gerade seine Bedienungsfreundlichkeit sorgen seit der Einführung des iPhones für ein unglaubliches Wachsen mobiler Zugriffe und Angebote im Internet. Auch der AppStore als zentraler Vertriebsweg für iPhone-Applikationen hat es den Entwicklern leicht gemacht, erstellte Applikationen an den Kunden zu bringen.
Der Kurs zeigt, was das iPhone-Applikationsmodell ist, und wie Applikationen für das iPhone auf Basis von XCode und Objective-C entwickelt werden. Auf die besonderen Features des Endgerätes wird eingegangen, wie Ansteuerung der Kamera oder Verarbeitung aktueller Positionsinformationen mit GPS. Anhand von Übungen und Beispielen lernen Sie Applikationen für das iPhone zu entwickeln.
Inhalt
- Programmiermodell iPhone
- iPhone-Applikationen Vs. optimierte Webseiten
- Objektorientierte Programmierung in Objective-C
- Oberflächengestaltung per Editor und Code
- Konfiguration einer iPhone-App
- Internationalisierung von iPhone-Apps
- Dateizugriffe
- XML-Verarbeitung im iPhone
- Mediaanbindung im iPhone (Ansteuerung der Kamera, GPS-Daten)
- Webinhalte in einer Applikation anzeigen
- eMails aus einer Applikation versenden
- Persistenz im iPhone
- Datenbankzugriff auf interne SQLite3-Datenbank
- CoreData-Framework und Managed-Object-Modell
Teilnehmervoraussetzungen
Erfahrungen mit einer Objektorientierten Programmiersprache, wie Sie etwa in den Kursen J.JAVA N.CSHARP oder C.CPP vermittelt werden, sind erforderlich.


