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Zeitplan 2010

Freitag, 19.03.2010

ZeitJava.NetTechnikVerschiedenes
Begrüßung
09:45-11:00J1 Kaffeeklatsch
Neuigkeiten rund um die Software-Entwicklung
11:30-12:45J2 Ausgabekünstler
Logging mit SLF4J/Logback
N2 Aller guten Dinge sind vier
Neuerungen in C# 4.0
T2 Dritter Frühling
Spring 3.0
V2 Mehr als nur Daumenschrauben
Pragmatische Teams mit mittelalterlichen Methoden formen
Mittagessen
14:00-15:15J3 Operndiva
Eine Einführung in Scala
N3 Vertragssicher
Code Contracts unter .NET
T3 I'm blue
Erfahrungsbericht über JSF und RichFaces in einem Portal Server
V3 Universell
Der Unicode – Hintergründe, Einsatz, Strategien
15:45-17:00J4 Passender Rahmen
Überblick über das Swing Application Framework
N4 Nachschlag
Das Entity Framework 4.0: Einführung und Update
T4 Das zweite Gesicht – porentief rein
JavaServer Faces 2.0
V4 AEIOU – 1234
Ein Einblick in Speed-Reading mit praktischen Beispielen
17:30-18:45J5 Sammelsurium
Collection Frameworks für Java
N5 SQL ans Log
Vorstellung von Microsofts LogParser
T5 Scrumptious
Architektur in Scrum
V5 NLPIT
Effektive Kommunikations-Tools für den Erfolg in IT-Projekten
Abendessen
20:15-21:30 B1 Mobil, und unterwegs
Publikumsdiskussion
B2 Campus Champions Cup
Kicker-Turnier
21:45-24:00 B3 In der Kürze …
Filmvortrag

Samstag, 20.03.2010

ZeitJavaEntwicklungTechnikVerschiedenes
09:30-10:45J6 Alien Ressurection
Closures in Java
P6 Goldgrube
Projektverwaltung mit Redmine
T6 Zukunftsträchtig
Die nächste Generation der Web-Oberflächen-Tests
V6 Power to the Shell
Die Windows PowerShell
11:15-12:30J7 Nachschlag
Neuerungen in NIO.2
P7 Die Wahl der Waffen
Werkzeuge für ein erfolgreiches Entwicklungsprojekt
T7 Ein Bild sagt mehr als tausend Worte
Modellbasierte Software-Spezifikation
V7 Pragmatismus pur
UML-Diagramme mit yUML darstellen
Mittagessen
13:45-15:00J8 Raumweise
Einführung in Java 3D
P8 Abhängig
Maven vs Ivy
T8 Berichterstatter
Business Intelligence und Reporting mit BIRT
V8 Lochkarten-Ära
Über Ästhetik und Konnotation
15:30-16:45J9 Affenscharf
3D-Welten mit der jMonkey Engine
P9 Check in and find out
Source Code Management
T9 Malen nach Zahlen
Objekt- und Prozessmodellierung
V9 Blinken 2.0
Die Micro-Controller-Plattform Arduino