Software
| S.OO | Grundlagen der Objektorientierung (OO) |
| S.OOAD | Objektorientierte Analyse und Design mit UML und Design Patterns |
| S.PAT | Design Patterns und ihre Anwendung |
| S.PAT-F | Fortgeschrittene Aspekte von Design Patterns |
| S.REFACT | Refactoring |
| S.UML | Einführung in die Unified Modeling Language 2.x |
| S.UML-F | Fortgeschrittene Aspekte der Unified Modeling Language 2.x |
| S.ARC | Software-Architekturen |
| S.TEST | Testkonzepte |
| S.GPM | Geschäftsprozessmodellierung |
| S.GUIPAT | GUI Design Patterns |
| S.MDSD | Modellgetriebene Softwareentwicklung |
| S.QM | Qualitätsmanagement in der Softwareentwicklung |
| S.XP | Extreme Programming |


